Laman

Rabu, 31 Maret 2010

modul

DAFTAR ISI

KATA PENGHANTAR . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

BAB 1 : DASAR-DASAR LINGO . . . . . . . . .

1.1 Mengenal Lingo . . . . . . . . . . . . . . . 2

1.2 Mengenal Antar Muka (interface) . 3

1.3 Mengenal Tombol . . . . . . . . . . . . . 4

BAB 2 : SCRIPT UNTUK MENGATUR SISTEM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

2.1 MEMBUAT TANGGAL . . . . . . . . . . . 7

2.2 MEMBUAT JAM . . . .. . . . . . . . . . . . 9

2.3 MEMBUAT RESTART . . . . . . . . . . 10

BAB 3 : MENGONTOR MOVIE DAN VIDEO

3.1 GO TO MOVIE . . . . . . . . . . . . . . . . 10

3.2 PEMBUATAN SLIDE ALBUM FOTO11

3.3 PEMBUATAN MOVIE PENGENDALI FILE VIDEO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

3.4 MEMBUKA HALAMAN WEB . . . . . 14

BAB 4 : PEMBUATAN CALCULATOR . . . . 20

BAB 5 : PEMBUATAN KOLEKSI LAGU(MP3). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27

1.1 PEMBUATAN KOLEKSI LAGU . . . 27

1.2 MENGAMBIL OBJECK CALENDER DARI LIBRARY COMPONONT . . . . . . . . . . 29

1.3 PEMBUATAN FORUM . . . . . . . . . .

1.4 MEMPUBLISH MOVIE . . . . . . . . . .

1.5 MMENJADIKAAAN MOVIE SEBAGAI CD AUTORAN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

DAFTAR PUSTAKA . . . . . . . . . . . . . . . . . . .


DASAR-DASAR LINGO

1.1 Mengenal Lingo

Lingo adalah bahasa pemograman Director yang berguna untuk menciptakan interaksi antara pemakai dengan monie yang istilah populernya disebut movie interaksi . Dengan lingo anda dapat mengontol movie agar memberikan respon dari suatu kejadian . Dengan lingo anda membuat tombol navigasi untuk berpindah antara halaman presentasi /movie dengan mudah menggerakan objek , mengontrol suara , dsb .

Saai ini Director & Lingo mulai banyak digunakan untuk keperluan multimedia interaksi seperti membuat game , presentasi produk , profile sampai CD menu interaktif yang ada di dalam majalah dan buku computer .

GAMBAR 1.1 DIRECTOR MX 2004

1.2 ANTAR MUKA (INTERFACE)

MACROMEDIA DIRECTOR

Antar muka Director di design seperti metaphor movie , yaitu setiap projek yang kita buat bias dibayangkan deperti sebuah film , dengan pemain , score dan stage dan seorang Director (anda swbagai sutradarannya). Biasanya kita akan bekerja pada empat window utama pada area kerja Director yaitu Stage , Cast , Score dan Property Inspestor selain Contol panel .

Gambar 1.2 Antar muka (interface)

1.3 MEMBUAT TOMBOL DIRECTOR

LANGKAH –LANGKAH MEMBUAT TOMBOL :

1. Pilih tombol yang ada di tools .

2. Lalu buat di stage dua tombol .

3. Klik , lalu beri nama pada masing-masing tombol misalnya : NEXT dan BACK .

Gambar 1.3 cara membuat tombol

4. Kemudian , apabila tombol ingin diaktifkan , klik kanan lalu frame script . seperti pada contoh :

Gambar 1.3 script untuk mengaktifkan

5. Lalu masukan script pada masing-masing tombol :

Gambar 1.3 Dengan klik kanan

CATATAN :

Untuk script tombol Next yaitu :

Go 5 seperti pada gambar dibawah ini :

Gambar 1.3 Script untuk tombol Next

Untuk tombol Back , scriptnya yaitu :

Gambar 1.3 untuk script tombol Back

6. Lalu klik tombol Play yang berada di stage .

Kemudian klik Next , , dan layar akan berpindah ke stage satunya .

Gambar 1.3 pindah ke stage baru

SCRIPT UNTUK MEMGATUR SISTEM

2.1 MEMBUAT TANGGAL

Berikut ini anda akan mencoba membuat tanggal dengan format yang lengkap dan sederhana . berikut caranya :

1. Siapkan stage baru dengan ukuran yang diinginkan .

2. Buat teks tanggal denang font , size, & sytel . Tetapi tidak diketik , biar kosong .

Gambar 2.1 tampilan awal tanggal

3. Lalu beri nama di last member dengan nama tanggal .

Gambar 2.1 pemberian nama

4. Kemudian masukan script pada text tanggal yaitu :

member(“tanggal”).text=_system.date()

5. Lalu jalankan dengan klik play .

6. Dan hasilnya akan terlihat , dan jangan lupa di scorenya nya masukan script : go the frame.




Gambar 2.1 Hasilnya

2.2 MEMBUAT JAM

Selain tanggal anda juga dapat menambahkan system jam pada movie atau aplikasi Director . langkahnay :

1. Siapkan stage baru dengan ukuran yang diinginkan .

2. Buat teks jam .

Gambar 2.2 buat text jam

3. Lalu beri nama cast member jam .

4.Kemudian klik text pada jam , masukan script : member(“jam”).text=_system.time

4. lalu jalankan dengan play . Maka akan terlihat hasilnya . Pada gambar dibawah ini :

a.

Gambar 2.2 Hasil jam

2.3 MEMBUAT RESTART

Selain juga menyediakan script untuk melakukan restart system computer, scriptnya adalah restart(). Langkah-langkahnya yaitu :

Gambar 2.3 Contoh penggunaan restart

1. Siapkan stage dengan ukuran 300x150pixel.

2. Pada tools panel , pastikan anda memilih tipe tampilan classic.



3. Pilih push button .

4. Buat tombol Restart pada stage .

5. Klik dua kali pada tombol . Lalu blok , kemudian beri warna biru dan fontnya berwarna hitam .

6. Pilih tombol Restart , klik kanan , lalu pilih script .

Gambar 2.3 ketik script Restart

7.Tutup script window . Lalu pada channel script klik 2 kali di frame terakhir yaitu : 30

8.Lalu klik script Go the frame.

9.Simpan movie dengan nama system Restart .

10.klik play Untuk menjalankan .

MENGONTROL MOVIE DAN VIDEO

3.1 Go To Movie

Go To Movie berguna untuk membuka movie yang disimpan dalam folder yang sama dengan movie utama . Sebagai contoh : berikut ini Anda menggunakan script tersebut untuk membuka review dari movie utama intro-review.

Gambar 3.1 Gambar Director MX

1. Siapkan dokumen baru dengan ukuran 500X200 pixel.

2. Import file logo.jpg dari bab 3/ Cast member logo akan tampil , lihat gambar




3. Drag Cast member logo ke frame pada channel 1.

4. Ubah posisi end frame ke frame 5.

5. Pilih sprite logo pada area stage lalu ubah skala menjadi 50% Kemudia tempatkan disebelah kiri stage.

Gambar 3.1 Ubah skala sprite logo menjadi 50%

6. Tekan ctrl+6 untuk membuka text window .

7. Ketik tekd seperti pada gambar 3.1 dengan font , size & align yang anda inginkan . setelah selesai tutup text window , cast member text akan tampil.

Gambar 3.1.2 ketik text paragraf yang diperlukan

8. Beri nama cast member teks . Lihat pada gambar 3.1.3

Gambar 3.1.3 Beri nama cast member’text’

9. Drag cat member text ke area stage.

10. Pilih tab text pada property inspector . lalu pilih Framing : Scrolling , untuk membuat text gulung vertical .

Gambar 3.1.4 Alur setting Framing

11. Setelah selesai , text berubah menjadi scrolling text , drag handle bagian bawah kea rah atas untuk mengurangi tinggi sprite text.

Gambar 3.1.5 Mengurangi tunggi sprite text

12. Untuk text pada score window , ubah posisi end frame kef rame . lihat gambar 3.1.6




Gambar 3.1.6 Ubah posisi end frame ke frame

13. Ketikan script : go the frame

14. Berikutnya pada area stage pilih gambar logo. Klik kanan , lalu pilih script go to movie “intro-review

Gambar 3.1.7 script untuk membuka intro-review

15. Simpan dengan nama review di dalam my documents.

16. Detelah itu, siapkan dokumen baru.

17. Import gambar dari folder nya.

18. Drag cadt member logo ke frame ( pda chanel).

19. Ubah podidi end frame ke frame.

20. Pilih sprite logo pada area stage , lalu ubah dkalanya 60%.




Gambar 3.1.8 Ubah skalanya .

21. Script go the frame .

22. Pilih logo area stage , klik kanan pilih scriptnya : Go The movie”review”

23. Pada Display template aktifkan centered an non aktifkan visible.

24. Simpan dengan nama intro-review di dalam folder yang sama di My Dokuments.

25. Lalu publish . Hasilnya projtor movie akan stabil.

3.2 MEMBUAT SLIDE FOTO

Di dalm pembuatan slide foto di Director , tidaklah sulit . . . seperti pada langkah-langkah dibawah ini :

1. Buat file slide dengan ukuran movie minimal 400X300

2. Impot 5 foto di cast.

3. Lalu tempatkan gambar di stage & di score .

4. Lalu baut 3 tombol yaitu :

Tombol Next.

Tombol Back.

Tombol foto yang anda inginkan misalnya : “ foto3”

Seperti pada gambar berikut :

Lalu berikan scriptnya :

Tombol Next : Go Next

Tombol Back: Go Previous

Tombol foto 3 : Go(“foto3”)

Lalu di taip score

Foto ke 1 tempatkan pada frame 1-5

Foto ke 2 tempatkan pada frame 6-7

Dan seterusnya . lalu klik script go the frame pada frame ke 5 ,10 ,15 ,20 ,25

5. Pada chanel , buatlah markers untuk setiap gambar . lihat susunanya pada gambar :










Ket : untuk membuat marker klik pada channel marker dan untuk manghapus marker , klik kanan .

3.3 PEMBUATAN MOVIE PENGENDALI FILE VIDEO

Jenis format file video yang umumnya sering digunakan adalah :

*.AVI,*.DAT,*.MPEG,*.MOV.

Selain format file video yang dapat digunakan untuk pengendali Movie juga yaitu Format Shockwave(*.swf)

Pada saat kita meng Import File Video berextensi *.AVI atau *.DAT , Director menampilkan jendela Format As yaitu memberikan pilihan file video yang akan di import di masukan kedalam format QUICK TIME, WINDOW MEDIA, & AVI . sedangkan kalau kita mengimport format Shockwave(*.SWF) Director tidak akan menampilkan jendela format As . Namun jika kita mengimport format file viseo *.MPG, *.MOV dapat menggunakan QUICK TIME , maka computer anda harus diinstal QUICK TIME . Dan Director akan menanyakan Aplikasi/Program QUICK TIME.

3.4 MEMBUKA HALAMAN WEB

1. Siapkan stage dengan ukuran yang diinginkan .

2. Buat 2 atau 3 push Button yang diinginkan . Lalu beri nama , seperti pada gambar:




3. Lalu Drag tombol yang diambil dari Navigasi .

Gambar 3.3 Lalu masukan halaman webnya .

4. Lalu play , dan klik tombolnya . Maka browser akan terkonekdi ke halaman webnya .

CALCULATOR

PEMBUATAN Caculator sederhana di Director MX .

1. Klik di stage yang kosong , di property Inspector Pastikan Stage Size : 640X480 pixel, Location(0,0) Color: Hitam.

2. Klik menu File ->Import di folder 12, file calcular.jpg

3. Lalu susunlah seperti pada berikut ini. Jika tidak mau repot, klik menu file->Open file 12startb.dir di folder 12










Gambar Calculator

Keterangan :

Field dibuat dengan tool Field , sebagai input / untuk memasukan huruf / angka . agar bias diisi / edit text di Property Inspector aktifkan checklist Editable.




Tombol “Sama dengan(=)” bias dibuat dengan tool Text.

1. PERHITUNGAN

PENJUMLAHAN(+)

1. Untuk mencoba operasi matematika paling sederhanan yaitu penjumahan , silakan pelajari script di tombol “sama dengan” sebagai berikut :;

Keterangan :

1. Jika tombol “sama dengan(=)” diklik , maka : var1&var2=value(member(“field 11”).text), artinya : variable angka yang bisa dihitung

Member(“field 1”).text menghasilkan variable text yang tidak dapat dihitung .

2. Jika tombol “ulangi” diklik , maka text di member filed1 , filed2, &hasil akan kosong . lalu Play Back Head kembali ke frame 1.

3. Play Movie , untuk mencoba kalkulator pribadi anda yang masih sangat primitif.

FIELD HANYA BISA DIKETIK ANGKA (0-9)

1. Klik menu Window ->Library . Untuk membatasi karakter agar hanya bisa magnetic angka saja , klik icon Library List _->Text, drag icon Filter Input Characters ke Filed 1 dan Filed 2.

2. Atur parameternya , agar input hanya bisa berupa angka (0123456789)

3. Play Movie untu mencoba kalkulator pribadi anda .

PENGURANGAN

Sama saja dengan Penjumlahan , hanya saja tanda (+) diganti dengan (-) . Dan script di (=) nya berubah . silakan mencobanya , ,




ABSOLUT

Di contoh Pengurangan tersebut , jika 12 kurang 32 hasilnya akan min (-) 20 , Untuk merubah nilai (-) menjadi (+) , gunakan Fungsi ABS di (=) , sebagai berikut , ,

Scriptnya :

PERKALIAN (X)

Sama seperti pada Penjumlahan, Pengurangan & Absolut. . tetapi seperti pada awalnya tanda(-) diubah menjadi (*), lalu script pada “sam dengan”/(=) pun diubaah, lihat pada gambar :




PEMBAGIAN(/) dengan Pecahan

1. Buat script sebagai berikut :




2. Pay Movie , jika anda hitung 10:5=2 , tapi bagaimana kalau 3:4=o ,, harusnya 0,74. bukan kalkulatornya yang error tapai ditanbahkan perintah Float ,

agar angka bisa menampilkan angka pecahan .

3. Tapi klau ingin hasilnya bilngan tidak terlalu panjang , gunakan the floatprecision=2 , artinya 2 angka di belakang koma .

PEMBUATAN KOLEKSI LAGU DENGAN MP3

1.1 Langkah-Langkah sebagai berikut

1. Buat file baru dengan ukuran 400X300

2. Import 3 buah file suara / MP3 , kemudian tempatkan file tersebut pada Channel Sound 1 dan aturlah penempatan frame secara berurutan.

Catatan:

Saat memindahkan file suara dari Cast ke Score , akan menempati 30 frame.

Yovie : pada frame 5-35

J-Rock : pada frame 36-65

Sherina : pada frame 65-95

Jangan lupa , ketikan go the frame pada Behaviour yaitu di frame 35,65,95.

3. Tambah kan 3 Button yaitu dengan masing-masing script yaitu :

SCRIPT : GO 5

SCRIPT : GO 36

SCRIPT : GO 66

4. Kemudian tambah kan 3 buah tombol , untuk pengaturan sound :

5. Penempatan tombol pada sprite .

Tombol Sprite

YOVIE Pada sprite 1

J-ROCK Pada sprite 2

SHERINA Pada sprite 3

6. Agar tombol-tombol mengatur suara berfungsi dengan benar, maka tambahkan Library : Media > Sound

Tempaatkaan pada masing-masing tombol , sperti play >

7. Jalankan Movie .

1.2 Mengambil Objek Calender dari Library Component

Aktifkan Library-Component , Kemudian Pilih Date Chooser daan Drag ke dalam Stage .

1.3 MEMBUAT FORUM

Tujuan dalam pembuatan Forum adalah untuk menyimpan setiap data yang kita kirim ke frame lain sebagai tempat penyimpanannya. Langkah-langkahnya :

1. Siapkan Stage Baru dengan ukuraan 400X300 .

2. Buat beberapa text yaitu:

Text 1 : untuk judul .

Text 2,3,4 : untuk Nama, E-mail, Komentar . jangan lupa buat text kosong di frame satunya lagi .

3. lalu buat 2 tombol dengan nama : KIRIM dan BATAL.

4. lalu baut text kosong disebelah Nama, E-mail, Komentar . Jangan lupa , text kosong yang disebelah Komentar , di berikan Scrolling . Lalu beri nama di ??????????

CAT :

Jangan lupa beri nama pada score nya yang buat text kosong tersebut pada member , lihat pada contoh :

Lalu akan terlihat hasilnya pada score :

Kemusian text kosong tersebut di beri Editable

, Drap & Use Hypertext style . Seperti pada gambar di bawah ini :

5. lalu beri script pada masing-masing tombol .

tombol Kirim , scriptnya :

member(“ data”).text=member(“data”).text&return&member(“nama”).text&return&member(“e-mail”).text&return&member(“komentar”).text&return&”____________________”&return

tombol Reset , scriptnya :

member(“nama”).text=””

member(“e-mail”).text=””

member(“komentar”).text=””

CAT :

Buat text kosong di stage baru , , lalu beri scrolling untuk tempat penerima komentar anda . Lihat pada gambar :

GAMBAR 1.3 Tempat untuk kommentar

6. Lalu Play akan terlihat hasilnya .

Lalu klik tombol Kirim . . . maka akan terkirim secara otomatis ke stage satunya .

Lihat pada gambar :

1.4 MEMPUBLISH MOVIE KE PROJECTOR

Aturlah terlebih dahulu agar Movie yang di Publish menghasilkan extention Exe dan HTML . Caranya :

1. Pilih menuBar File-> Publish Setting . . . lalu akan muncul Jendela Publish seperti pada gambaar berikut :

Ket :

Pada Jendela Publish Settings berikan tanda cek pada Projector & HTML , lalu OK.

1.5 MENJADIKAN MOVIE SEBAGAI CD AUTORUN .

CD Autorun adalah diman CD dimasukan ke dalam CD-ROM/DVD ROM file utama akan berjalan secara sendirinya/otomatis yang dikendalikan ole file Autorun.inf

Membuat file Autorun

Bukalah Aplikasi Program Notepaaaad , kemudiaan buatlaah file baru dan ketikan baris perintah dii bawah ini :

[autorun]

Open=menu.exe

Kemudian simpanlah file tersebut dengan nama autorun.inf

Contoh perintah diatas adalah untuk menjalankan file utama yaitu menu.exe

KATA PENUTUP

Terima kasih untuk ALLAH SWT , Atas Rahmatnya , saya bisa membuat Modul Indah Pustaka ini dengan tepat waktu . .

Terima Kasih pula terhada ORANG TUA (Ayah , Ibu & Family ) yang sudah mendukung baik moral maupun Moril. .

Terima kasih juga buat GURU-GURU , atas Ilmu yang diberikan , sehingga Modul ini selesai . . .

Dan juga Terima kasih Kepada semua teman-teman, sahabat(mey, kiki, atul, ogi) . . yang sudah mau membantu , baik memberikan kritik , meminjamkan buku , computer , mau Supportnya . . .

***Terima kasih ***

Biodata Penulis




Nama : INDAH FITRIANI

Kelas : XII MULTIMEDIA 1

Alamat : Bebulak Bojong Enyod

Rt04/16 Bogor Utara

Sekolah : SMK TRI DHARMA 2

TTL : BOGOR, 31 MARET 1992

Pelajaran Fav : PRODUKTIF , FISIKA , KIMIA, IPA , MTK haha lebay . . . .

TLP : 085710_6_9_2

Kesan : susah yaa . . bikin modul . . tapi seru dan mengasikan & menambah wawasan.

Pesan : Buat smua yang membantu aq , makasih banyak . . nd buat pak hari , akhirnya modulnya selesai dengan tepat waktu . . . Maaf pak bila ada salah kata-katanya , , hehe

terutama XIIMM1

IS THE BEST

*INDAH FITRIANI*